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Juegos hipercasuales

Cuando lo casual no es lo suficientemente casual

Si no estás familiarizado con ellos, los juegos hipercasuales pueden parecer una idea extraña. Al fin y al cabo, ¿no son casuales todos los juegos? ¿Cómo puede ser algo hipercasual?

Más casual que sólo casual

La distinción entre juegos "hardcore" y "casual" es resbaladiza, pero hay que entenderla para comprender los juegos casuales. Los juegos casuales disfrutaron de veinte años de crecimiento explosivo a partir de los noventa y hoy son una parte enorme de la industria del videojuego.

Los juegos casuales crecieron cuando los dispositivos móviles se hicieron mucho más capaces. Los juegos para móviles se convirtieron de repente en una forma de arte comercialmente viable y despegaron, desarrollando su propio lenguaje de videojuegos. Ese lenguaje era el juego casual, un juego nacido y criado para dispositivos móviles.

No hay una lista definitiva de las características que deben tener todos los juegos cas uales. No es un género. De hecho, existe en todos los géneros. En esencia, un juego casual es aquel que te exige menos. Lo hace de muchas maneras, pero en general;

  • Los controles son sencillos, probablemente basta con tocar o deslizar el dedo. Estarán diseñados para que aprender a jugar sea rápido e intuitivo. Sabrás cómo jugar casi tan pronto como empieces. No hay ningún "esquema de control" que optimizar antes de poder moverte.
  • La jugabilidad será gratificante y divertida. Se desarrollará de forma que "entiendas" el juego de inmediato y lo disfrutes a los pocos segundos de empezar. No hay botín ni picos rápidos de dificultad. Se supone que entretiene, no que enfurece.
  • El juego se diseñará pensando en sesiones de juego más cortas. No necesitarás jugar durante horas para llegar a alguna parte. A menudo, las partidas serán muy cortas, de apenas uno o dos minutos. Esto significa que puedes jugar en tu trayecto al trabajo, en un descanso o en el baño.

El resultado es una experiencia mucho más casual.

Tan casual como Pacman

Losjuegos casuales como idea o género despegaron en los noventa, pero se podría argumentar que son un retorno a una forma más clásica de videojuegos.

Todas las características de los juegos casuales -simplicidad, diversión, sesiones cortas, controles sencillos, gráficos y personajes simpáticos y accesibles- estaban presentes en casi todos los juegos de la época dorada de los salones recreativos y los primeros tiempos de las consolas domésticas. En el caso de los salones recreativos, en gran parte por necesidad. Los juegos de arcade tenían que ser cortos para que la gente pudiera disfrutarlos antes de que se les acabara el dinero. Tenían que ser divertidos y comprensibles para que la gente quisiera jugarlos. Tenían que ser gráficamente sencillos porque la potencia de cálculo era muy limitada.

El mercado de los primeros juegos para móviles era similar en muchos aspectos. Los esquemas de control disponibles no eran amplios, la potencia de procesamiento era un recurso escaso y la mayoría de los jugadores no querían pasar mucho tiempo con un solo juego.

Lo casual se vuelve serio

Aunque los primeros juegos casuales eran muy sencillos, tendían a crecer en complejidad a medida que aumentaba la potencia de los móviles en los que se jugaban. Una vez que el teléfono tenía un procesador capaz de manejar juegos completos con una narrativa compleja, muchos desarrolladores querían intentar ofrecer esa capacidad.

Esto dejó un hueco en el mercado para juegos más casuales y así nació el juego hipercasual. Fue una reacción al creciente compromiso que pedían algunos juegos casuales.

También resultó ser un desarrollo muy astuto. Los juegos hipercasuales se hicieron enormemente populares en torno a 2018, constituyendo una proporción consistentemente grande del total de juegos descargados cada año. Algunos desarrolladores móviles se volvieron increíblemente poderosos a partir de sus éxitos free-to-play inteligentemente monetizados, con descargas de decenas de millones siendo comunes para los hipercasuales.

No se puede negar el hipercasualismo

Los hipercasuales son el tipo de juego más accesible que existe, así que, por supuesto, siempre iban a ser un gran éxito. No estarías aquí si no te gustaran los juegos. Pues bien, los juegos hipercasuales convencen a más jugadores nuevos para que prueben las delicias de los videojuegos que cualquier otro tipo de juego. Saben dónde está la diversión y cómo llevarte hasta allí. Puede que sean casuales, ¡pero no los pillarás holgazaneando!

Juegos hipercasuales en GameShred

Tenemos una gran variedad de excelentes juegos hipercasuales para que los disfrutes aquí mismo, en GameShred. Como todos nuestros juegos, nuestros juegos hipercasuales de navegador son totalmente gratuitos y funcionan sin que tengas que descargar, instalar o actualizar nada.

Nuestros juegos hipercasuales son perfectos para cuando tienes un minuto o dos que matar y sólo quieres divertirte un poco. Funcionan en absolutamente cualquier dispositivo, incluido el que estás usando ahora mismo, para que puedas jugar en cualquier lugar y en cualquier momento. Siempre están listos cuando tú lo estás. Eso sí que es casualidad.

Preguntas frecuentes

¿Qué se entiende por juegos hipercasuales?

Un juego hipercasual es aquel que tiene controles sencillos, una jugabilidad fácil de entender y sesiones de juego cortas. Son juegos sencillos y divertidos, optimizados para el juego móvil. Se puede jugar a ellos con una sola mano y en trayectos cortos. Además, suelen ser free-to-play e interminables. Todos nuestros juegos hipercasuales aquí en GameShred también son free-to-play. Como todos nuestros juegos de navegador, nuestros hipercasuales funcionan en cualquier dispositivo, sin necesidad de instalar o descargar nada.


¿Cuál es la diferencia entre los juegos hipercasuales y los casuales?

Los juegoscasuales fueron los que aparecieron en el mercado de juegos para móviles posterior al iPhone. En comparación con los títulos de consola, eran juegos sencillos y fáciles de controlar que a menudo eran free-to-play, aunque se monetizaban de otras formas. A medida que se desarrollaban, muchos de estos juegos se hacían más complejos y jugar a ellos se volvía más complicado. Los juegos hipercasuales fueron una reacción a esta situación, reduciendo los juegos casuales a sus elementos más esenciales. Suelen tener controles que sólo requieren un toque o un deslizamiento, se pueden jugar para siempre, suelen ser gratuitos y la partida dura sólo uno o dos minutos, pero ofrecen mucha diversión.

¿Cuáles son los mejores juegos hipercasuales?