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Kampfspiele

Die Menschheit und körperliche Wettkämpfe

Kämpfe gibt es schon so lange, wie es Menschen auf der Erde gibt. Man könnte sagen, dass er die ultimative Form des Wettbewerbs ist - dass alle anderen Formen des Wettbewerbs nur mehr oder weniger verfeinerte Versionen des physischen Kampfes sind.

Nach Tausenden von Jahren sollte man meinen, dass die Menschen des Zuschauens von Kämpfen müde geworden sind. Ein Blick auf die moderne Unterhaltung zeigt, dass dem nicht so ist. Von den Gladiatorenkämpfen des Römischen Reiches über die oft tödliche Gewalt des frühen American Football bis hin zum heutigen Phänomen der gemischten Kampfsportarten hat unser Appetit auf gewalttätige Wettkämpfe riesige Menschenmengen ins Kolosseum und ins Achteck gelockt. Die Anziehungskraft ist dauerhaft und viszeral - nichts bringt das Adrenalin so in Wallung wie ein guter Kampf.

Der einfachste Kampf, der Kampf eins gegen eins, hat über alle Zeiten und Kulturen hinweg existiert, so lange man zurückdenken kann. Er ist wahrscheinlich ein Teil dessen, was wir als menschliche Individuen sind. Wir alle geraten irgendwann in unserem Leben in einen zwischenmenschlichen Konflikt, und die meisten von uns finden die Konflikte anderer faszinierend. Ob es sich nun um ein Duell oder eine Debatte handelt, es hat etwas Fesselndes, wenn zwei Menschen gegeneinander kämpfen, ohne zu wissen, wer sich durchsetzen wird.

Kämpfe in Videospielen

Diese älteste aller Zuschauersportarten hielt Einzug in die Welt der Videospiele, sobald wir genug Pixel hatten, um Kämpfer darzustellen.

Sega veröffentlichte 1976 das erste Boxspiel in Form von Heavyweight Champ. Obwohl es sich um ein schwarz-weißes Arcade-Spiel mit einem ungewöhnlichen Boxhandschuh-Controller handelte, führte Heavyweight Champ einige Merkmale des Genres ein, die wir auch heute noch kennen, wie z. B. eine Seitenansicht der beiden Kämpfer und hohe und niedrige Angriffe.

Das Spiel war in Japan ein großer Erfolg und belegte in jenem Jahr den dritten Platz unter den Arcade-Kabinetten. Es brachte eine Reihe von Fortsetzungen und Adaptionen hervor, die bis in die Ära der Heimkonsolen hineinreichten.

Fighting Games werden erwachsen

Erst im folgenden Jahrzehnt, mit der Veröffentlichung von Karate Champ von Technos Japan, wurde das Einzelkampfspiel weltweit wirklich populär. Dieses Arcade-Kampfspiel aus dem Jahr 1984 war ein echtes Kampfspiel und hatte viele Gemeinsamkeiten mit den Kampfspielen, die man heute spielen kann. Mit Hilfe von zwei Joysticks konnten die Spieler aus 24 Bewegungen wählen und zwei Karatekämpfer gegeneinander antreten lassen. Ein Kämpfer trug einen roten und der andere einen weißen Gi. Es war eine visuelle Sprache, die den Grundstein für die folgenden kultigen Titel legte.

Der Einstieg in Street Fighter

Wahrscheinlich kennen Sie den Namen Street Fighter bereits. Das Franchise ist weltweit bekannt und hat einen enormen kulturellen Einfluss. Für viele Spieler ist Street Fighter ein Synonym für Kampfspiele. Es ist sicherlich eines der Originale.

Das erste Street Fighter wurde 1987 von Capcom veröffentlicht. In seiner ursprünglichen Form war es kein kommerzieller Erfolg, aber es führte eine Reihe von Funktionen ein, die das Genre revolutionierten: knopfgesteuerte Angriffe, Spezialangriffe, der Drei-Runden-Kampf und die Energieleiste - allesInnovationen, die heute die Grundlage der Kampfspiele bilden.

Die Kombo landen

Die Wirkung von Streetfighter II, das 1991 als Arcade-Spiel auf den Markt kam, war atemberaubend. Es ist eines der umsatzstärksten Spiele aller Zeiten, und das bis heute. Allein die Spielhallenversionen erzielten in nur zwei Jahren einen Bruttoumsatz von 1,5 Milliarden Dollar. Inflationsbereinigt sind das heute über 4 Milliarden Dollar.

Auch das Gameplay wurde in der Fortsetzung verbessert, und zwar durch die Einführung von Kombinationsangriffen, die bei richtiger Ausführung nicht geblockt werden konnten. Außerdem wurde eine Vielzahl neuer Charaktere eingeführt - sechs, neben den ursprünglichen Ryu und Ken -, die alleeinen unverwechselbaren visuellen und kämpferischen Stil haben. Diese ikonischen Charaktere fanden bei den Fans großen Anklang und sind auch heute noch sehr beliebt.

Das ursprüngliche Street Fighter mag viele der Regeln des Kampfspiels festgelegt haben, aber es war dieser zweite Teil, der das Genre, mit dem wir heute so vertraut sind, zementierte, und zwar auf eine Art und Weise, die sehr beliebt war.

Zu dieser Zeit hatten die Arcade-Spiele eine Flaute erlebt, und die Heimkonsolen stellten eine Bedrohung dar. Street Fighter II belebte die Spielhallenwelt massiv, indem es die Wettkämpfe von Mensch zu Mensch förderte. Das Spiel förderte Turniere an der Basis, die wiederum viele Zuschauer anlockten. Videospiele waren nun nicht mehr nur eine Einzelaktivität, bei der man gegen einen Spielhallenschrank antrat, sondern wurden zu einer Art Sport. Plötzlich gab es Videospielzuschauer in Gruppen. Plötzlich hatte man eine Fangemeinde. Die Ursprünge des heutigen E-Sports lassen sich bis zu den Anfängen des Arcade-Wettbewerbs zurückverfolgen.

Der Gegenangriff

In den Neunzigerjahren gab es eine Reihe von Spielen, die die Formel des Kampfspiels auf ihre Weise aufgriffen. Es gab 2D-Spiele wie Mortal Kombat und Killer Instinct und 3D-Titel wie Tekken und Soulcalibur. Bei allen handelte es sich um klassische Kampfspiele, bei denen die Spieler gegen einen einzigen Gegner antreten, der vom Computer oder von Menschen gesteuert wird. Obwohl viele von ihnen sehr gut ankamen und sich zu eigenständigen Franchises entwickelten, konnte keines den bemerkenswerten Erfolg des Spiels erreichen, dem sie folgten.

Das Erbe

Heute gibt es mehr Spiele auf Konsolen, die ihre Existenz diesen frühen Kampfspielen verdanken, als man überhaupt zählen kann. Es gibt die offensichtlichen, direkten Nachfahren, in denen zwei Gegner gegeneinander antreten, aber es gibt auch riesige Subgenres - den Plattformkämpfer, das Beat 'em up, das Partyspiel und den Brawler, um nur einige zu nennen. Man könnte sagen, dass sie alle eine Antwort auf Street Fighter II sind.

Kampfspiele auf Gamepix

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FAQs

Sind Kampfspiele die schwierigsten Spiele?

Viele Spieler behaupten zwar, dass Kampfspiele aufgrund der Geschicklichkeit und des Timings, die für komplexe Tastensequenzen erforderlich sind, am schwierigsten sind, aber in Wirklichkeit kann es bei allen Arten von Spielen lange dauern, bis man sie beherrscht. Mit unseren kostenlosen Online-Browsergames kannst du jedes Spiel ausprobieren und dich selbst davon überzeugen.

Sind Kampfspiele beliebt?

Ja! Kampfspiele sind nach wie vor eine der beliebtesten Arten von Videospielen und wir haben eine große Auswahl an Kampfspielen hier auf Gamepix.

Was sind die besten Fighting-Spiele?