Battle is Beautiful
Lesjeux de combat sont un genre qui s'adresse à ceux qui aiment les choses directes. Si, lorsque vous entrez dans un monde de jeu magnifiquement rendu et d'une beauté exquise, votre seule question est de savoirqui je dois combattre en premier, alors vous êtes chez vous. Les jeux de combat existent parce que parfois, tout ce que l'on attend d'un jeu vidéo, c'est la possibilité de se battre contre quelque chose. Parfois, le conflit est tout ce dont vous avez besoin. Parfois, on a juste envie de se battre.
Des batailles sans limites
Pendant la plus grande partie des débuts de l'histoire des jeux vidéo, il semblait que les jeux et les batailles étaient exactement la même chose. Les premières machines de l'âge d'or des salles d'arcade étaient remplies de batailles rituelles de sports ou de véritables combats. Que ce soit entre des extraterrestres et des humains ou entre un singe et un plombier, le conflit semblait être un élément inévitable du jeu numérique dans les salles d'arcade des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix.
Nous contre le monde
À partir de 1984, le "beat 'em up", ou jeu de bagarre, a introduit un élément multijoueur dans les jeux d'arcade, les joueurs affrontant des vagues d'ennemis, en solo ou à deux. Le brawler à défilement de ceinture était un format classique et a défini les jeux d'arcade de la fin de l'âge d'or.
Lesjeux de type brawler présentaient souvent des histoires de vengeance et de criminalité de rue, surfant sur la vague des films d'action qui faisaient fureur à l'époque. Les jeux liés à des franchises étaient courants, mettant en scène des super-héros et des stars de l'action, ou des copies évidentes de ces derniers.
Montrez-moi votre style de combat
Dans les années 1990, les jeux de combat sont entrés dans une nouvelle ère, les plus populaires étant axés sur le combat à l'arme blanche dans un style arcade.
La sortie de Street Fighter II est largement considérée comme ayant donné le coup d'envoi de cet âge d'or des jeux de combat et est toujours considérée comme un classique aujourd'hui. Bien que visuellement basique par rapport à tout ce qui se fait aujourd'hui, il combinait un contrôle rapide avec un système de combo de boutons qui nécessitait un timing parfait pour être maîtrisé.
Il mettait également en scène des personnages extraordinaires et mémorables dans une histoire qui, bien que rudimentaire selon les normes actuelles, a trouvé un écho auprès des fans.
Tout au long des années 90, alors que les salles d'arcade déclinaient, les jeux de combat 1 contre 1 ont contribué à maintenir leur avantage. Les jeux de combat pour consoles de salon ne pouvaient pas encore égaler la puissance des salles d'arcade sans modifications, et les fans inconditionnels sont donc restés fidèles aux salles d'arcade pendant quelques années encore.
Les poings au service de la lutte armée
Pendant ce temps, les joueurs de PC, avec leurs processeurs généralement plus puissants, voyaient d'énormes améliorations graphiques dans le genre des jeux de tir à la première personne ("FPS"). La fin des années 90 a vu la sortie de titres FPS aussi influents que Half-Life et a ouvert la voie à des géants comme la franchise Halo.
Les améliorations matérielles apportées aux consoles de salon ont permis aux machines de faire tourner les FPS, et l'évolution des manettes de jeu les a rendus plus faciles à jouer que jamais. L'ère des jeux de tir sur console est arrivée, et les combats virtuels sont devenus beaucoup plus réalistes.
La guerre ne change jamais
Dans les années 2000, les jeux de combat se sont résolument tournés vers la guerre militaire moderne, avec un grand nombre de titres FPS qui ont dominé le marché et sont devenus des succès mondiaux. Le réalisme des graphismes, associé à des histoires dignes d'un film, a séduit les fans et suscité un nouveau débat sur la moralité des conflits dans les jeux.
À cette époque, les jeux commençaient à devenir l'industrie colossale qu'ils sont aujourd'hui et il existait des centaines de jeux qui ne comportaient aucune forme de combat. Des genres entiers de jeux - simulateurs, animaux de compagnie numériques, jeux de style de vie, pour n'en citer que quelques-uns - ne comportaient aucun combat. Bien que diverses formes de combat constituent toujours la majeure partie des jeux publiés chaque année, il devenait évident que le lien entre les jeux et les combats n'était pas indéfectible.
L'ère de la bataille royale
La "bataille royale" originelle - d'où le nom de la bataille royale du jeu - était un combat impliquant de nombreux boxeurs ou lutteurs, qui se poursuivait jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un seul. Bien que le contexte soit très différent dans les jeux, le principe sous-jacent est le même : beaucoup jouent, mais un seul gagne.
Lesjeux de bataille sont aujourd'hui dominés par le mode battle royale du multijoueur. C'est un mode qui a été rendu populaire en 2017, lorsque PlayerUnknown's Battlegrounds (plus connu sous le nom de PUBG pour les joueurs), a été lancé dans sa dernière version. Celle-ci incluait un mode battle royale et a connu un succès immédiat auprès des joueurs et des streamers, définissant une forme de jeu aussi engageante à regarder qu'à jouer. Il est rapidement devenu l'un des jeux les plus vendus et les plus joués de tous les temps.
Peu après, Epic Games a lancé Fortnite, qui a été (et est toujours) un phénomène mondial. Fortnite a repris le format de la bataille royale et en a fait une expérience lumineuse, de type arcade, qui offrait aux joueurs un défi différent à chaque fois, notamment en changeant de carte et en utilisant des armes qui modifient le jeu, comme des avions.
Aujourd'hui, la plupart des grands FPS et jeux de combat disposent d'un mode bataille royale, y compris la plupart des plus grands FPS commercialisés chaque année, qui attirent des millions de joueurs dans leurs arènes en ligne pour s'affronter. Il semble qu'il n'y ait pas de bataille plus importante qu'une bataille royale.
Les petites batailles
Bien sûr, un jeu de bataille peut simplement signifier un jeu qui se concentre sur les batailles. Les jeux de stratégie en temps réel sont un type de jeu vidéo classique qui a des adeptes fidèles depuis les premiers jours des jeux vidéo. Bien qu'ils fassent partie d'un sous-genre, les jeux "RTS" comportent invariablement de nombreuses batailles ! Il en va de même pour les jeux de combat d 'animaux: les attraper tous n'est que la moitié de l'attrait des Pokemon, après tout.
Les joueurs adorent les jeux de bataille parce qu'ils mettent à l'épreuve leurs compétences et leur stratégie et qu'ils sont un exemple de narration émergente, chaque match devenant une histoire en soi. Gagner une bataille est la récompense ultime, car vous prouvez que vous pouvez vaincre tous vos ennemis.
Avec notre sélection de jeux de bataille, vous pouvez vous battre en un contre un, entrer en guerre contre l'ennemi ou rejoindre une bataille royale et tenter d'être le dernier joueur debout. Nos jeux de bataille, comme tous nos jeux sur GameShred, sont entièrement gratuits. Nos jeux n'utilisent pas Flash et aucune installation n'est nécessaire, vous pouvez donc les utiliser dans n'importe quel navigateur. Vous ne trouverez pas d'instructions difficiles ou d'histoires complexes. Au contraire, tous nos jeux de bataille sont conçus avec une seule idée en tête : une jouabilité simple et beaucoup de plaisir. Vous deviendrez le roi ou la reine du champ de bataille en un rien de temps.
FAQ
Quels sont les jeux de bataille royale gratuits ?
Tous les jeux de bataille royale en ligne proposés sur GameShred sont entièrement gratuits ! Nos jeux de bataille royale par navigateur fonctionnent sur n'importe quel appareil compatible avec le Web et incluent Call of Tanks et Mini Royale Nations.
Qu'est-ce qu'un jeu de bataille royale ?
Dans les jeux vidéo, un match de bataille royale est une forme de jeu multijoueur en ligne dans lequel plusieurs individus, équipes ou les deux s'affrontent par élimination directe pour être la dernière équipe ou le dernier homme debout. Les Battle Royales comportent généralement un mécanisme par lequel la zone jouable sur la carte partagée se réduit progressivement, obligeant les joueurs restants à se battre au corps-à-corps.