Animation et anime
L'anime est aujourd'hui un phénomène mondial du divertissement. L'influence de l'anime est si vaste et souvent si subtile qu'il est impossible de dire où elle s'arrête ou d'imaginer la culture pop moderne sans elle. Pour beaucoup, l'anime fait partie de ces mots qu'ils entendent si souvent, et dans tant de situations différentes, qu'ils n'y prêtent même plus attention.
Pourtant, il n'y a pas si longtemps, l'anime n'était qu'une niche en dehors du Japon, et la plupart des habitants des pays anglophones n'en auraient pas entendu parler.
L'apparence de l'anime
Il est difficile de définir ce qu'est l'anime ! Le mot lui-même peut avoir des significations différentes selon les personnes et les lieux.
Pour les Occidentaux, l'expression " anime " désignait à l'origine toute animation réalisée au Japon. Le mot japonais "anime" est un emprunt au mot anglais "animation", bien sûr, mais, au Japon, il désigne tout type d'animation, même s'il s'agit d'une animation occidentale !
Lorsque vous pensez au mot anglais "anime", vous avez probablement à l'esprit un certain style visuel. Il s'agit d'un style d'animation audacieux et abstrait qui privilégie le travail de la caméra plutôt que le mouvement des personnages pour créer de l'action. Les personnages d'anime ont souvent des visages très stylisés, avec de très grands yeux et des traits simplifiés et nettement dessinés, dans des couleurs vives.
La beauté et le budget
L'anime est un excellent exemple de la façon dont les limites peuvent favoriser une grande créativité. Les premiers studios d'anime étaient de petites équipes avec des budgets encore plus réduits, qui ne pouvaient donc pas se permettre d'utiliserles techniques d'animation traditionnelles de type Disney. Ces équipes ont été les premières à adopter l'approche de l'"animation limitée", qui met l'accent sur la transition entre les scènes plutôt que sur le mouvement des personnages. L'animation limitée signifiait que les équipes avaient besoin de moins d'images et que chacune d'entre elles pouvait être plus détaillée, ce qui donnait à l'anime un véritable sens de l 'ambiance. Cette approche a également évolué pour définir l'apparence de l'anime et est devenue l'une de ses plus grandes forces.
Un autre aspect distinctif des films d'animation est qu'ils sont restés en 2D. Alors que les grandes maisons d'animation occidentales sont toutes passées à la 3D intégrale pour leurs films, la plupart des maisons d'animation japonaises ne l'ont pas fait, comptant sur leur art et leurs histoires pour s'attirer les louanges. Une approche qui semble avoir fait ses preuves !
Le monde de l'anime
Les histoires des dessins animés sont étonnamment profondes et matures par rapport aux dessins animés occidentaux. Elles sont souvent viscérales, voire sanglantes, et peuvent contenir des thèmes pour adultes. Ils sont aussi souvent très expérimentaux, mélangent les genres et contiennent des histoires étranges, racontées de manière surprenante.
Vers l'Ouest
L'anime est populaire au Japon depuis le début du XXe siècle, mais c'est dans les années 1960 qu'il a commencé à se répandre dans le monde entier.
Une fascination française
L'engouement des Français pour le "japonisme" remonte auXIXe siècle. On dit que Vincent Van Gogh était un collectionneur passionné de gravures sur bois japonaises, ce qui fait de lui un candidat au titre de premier otaku d'Europe !
Ce n'est que dans les années 70 que l'anime a commencé à trouver un public de masse en France, semant les graines de légendaires productions "animées" françaisescomme Ulysse 31. Aujourd'hui, la France est le plus grand consommateur de mangas (bandes dessinées) japonais en dehors du Japon, achetant plus de bandes dessinées japonaises que de bandes dessinées françaises.
L'Amérique et l'anglosphère
Dans les années soixante-dix et quatre-vingt, l'anime a également commencé à trouver son public aux États-Unis, grâce aux distributeurs qui ont trouvé un espace pour lesanime plus "familiaux" diffusés le samedi matin. L'impact du style dynamique de l'anime a été énorme, et des séries révolutionnaires comme Cowboy Bebop et Dragon Ball Z ont non seulement été extrêmement populaires auprès du public anglophone, mais ont également contribué à établir un style visuel et narratif qu'il est encore facile d'observer dans les anime aujourd'hui.
LeStudio Ghibli, quant à lui, a encore légitimé cette forme d'art aux yeux des Américains, en produisant une série de films magnifiques, dessinés à la main, qui ont captivé les spectateurs et séduit les critiques. Après la victoire bien méritée de Spirited Away à l'Oscar du meilleur film d'animation en 2003, personne ne pouvait douter que l'anime, en tant que force culturelle, était arrivé.
Les jeux et l'influence de l'anime
Les jeux et les animes étant tous deux des piliers de la culture japonaise moderne, il est tout à fait naturel que des milliers de jeux aient été créés pour accompagner les séries à succès et les mangas (bandes dessinées).
Ce qui est plus surprenant, c'est la façon dont le style a transcendé ses origines, avec de nombreuses franchises de jeux modernes populaires telles que la série Persona qui utilisent le style distinctif de l'anime dans leur art, bien qu'elles n'aient aucun lien avec une série d'anime ou une bande dessinée manga.
Qu'est-ce qu'un jeu d'animation ?
Un jeu animé est un jeu basé sur une série animée, bien sûr, mais c'est aussi un jeu rendu dans le style caractéristique de l'anime. Il s'agit d'un style vibrant et facile à reconnaître que beaucoup trouvent extrêmement mignon. Il n'est donc pas étonnant que tant de développeurs de jeux le considèrent comme un choix de style incontournable.
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